Arkisto

Archive for the ‘Henkilöt’ Category

#41 Tim Gorree – Nokia – a corporation in Second Life

Touko 15, 2009 Jätä kommentti

Tim Gorree is IT architect at Nokia. He is responsible for the global company’s Second Life presence. He says that to Nokia virtual worlds are about communication – connecting with the community. Download/Listen to podcast (mp3 60 min)nokiaearsmembers

The 1 hour long discussion was recorded thursday, May 14th. The first 30 minutes or so we discuss the challenges that corporations and their employees face in integrating social media platforms to their everyday life. On the latter part, from 34 min’s onward, the sound quality regrettably drops, but the discussion is worth listening nevertheless as Tim Gorree explains in detail how the Nokia SL presence came about from 2006 to present.

Sula Pinta is a podcast about virtual worlds and new media dimensions by Yoe in Japan and Tuija in Finland. Usually in Finnish, with occasional episodes in english.

Show notes (to be continued)

Sula Pinta #29: Metaversaalitaiteiljattaret Darleez DeCuir ja Yolanda Hirvi

kesäkuu 8, 2008 8 kommenttia

Sula Pinta nappasi Metaversal Arts-virtuaaliliiketoimintaverkoston suomalaisen perustajakaksikon ampumaradalta haastatteluun. Hyvähiuksisiset ja sanavalmiit avattaret kertovat millaista on tehdä oikeasti töitä virtuaalimaailmassa.

Lataa mp3-tiedosto tästä (n. 59 min)

Metaversal Arts-blogi

Metaversal Arts-ryhmä Facebookissa

SLURL Metaversal Arts-saarelle

n. 6 min: Metaversal Arts-konsernin historia: kaksikon pikkutoimistosta koko simin kattavaksi huvittelualueiden ja myymälöiden kokonaisuudeksi jolla toimii lukuisia virtuaalituottajia

n. 11 min: Mihin virtuaalihahmo tarvitsee puutarhakalusteita?

n. 14 min: vuoden pahimmat virtuaaliturhakkeet: hyllyvät tissit ja huonot yrityslahjat

n. 16 min: plagiointi / piratisointiongelmat SL:ssa

n. 17:30 min: Darleez kertoo sivutoimestaan SL:n suurimman TV-kanavalla SLCN:llä pyörivän Meta Makeover-TV-show:n järjestelyssä. Ohjelman tuottajan Prim Perfect Publicationsin perustaja Saffia Widdershins on ehdolla Vuoden SL-yrittäjäksi SL Entrepreneur-lehden järjestämässä kilpailussa.

27:30 min: Miten Darleez & Yolanda ylipäätään päätyivät virtuaaliyrittäjiksi? Mihin suuntaan raha liikkuu? Minkälaista hyötyä virtuaaliyrittämisestä voi olla RL-elämässä?

32:30 min: RL-firmojen töppäilyt SL:ssa nostattavat verenpainetta – Yolandan ensimmäinen ohje: tutustukaa kulttuuriin ennenkuin lähdette kopiomaan Matinkylän lasikuutiota virtuaalisaarelle

34 min: Kommentointia EduFinlandin ja Joensuun yliopiston virtuaalisaarista

35 min: Tapahtumien järjestämisestä SL:ssa; muistellaan viime talven luistelutapahtumaa; Metaversal Artsin johtokaksikko ei nykyään ehti tapahtumiin muuten kuin edustustarkoituksessa

41 min: mobiilikäyttöliittymät SL:iin tulollaan ks. vollee.com/secondlife

42 min: Suomalaiset kohderyhmänä SL:ssa? Ei kannata. Viimeisimmän tilaston mukaan suomalaisia aktiiveja on 1189; aktiiviavatarin määritelmänä on se, että on viettänyt enemmän kuin yhden tunnin maailmassa seurantajakson (kuukauden) aikana.

44:30 min: Paljonko aikaa kuluu yksityisyrittämiseen virtuaalimaailmassa? Liikaa ja sopivasti 🙂

49 min: jos ei vielä Wii Fit:n tasapainolaudalla pääse Second lifeen, mitä parannuksia toivotaan kipeimmin maailmaan?

51 min: onko SL:illa kilpailijoita tai vaihtoehtoja? OpenLife näyttää hyvältä mutta toistaiseksi vielä paljon puuttuu. SL:n perustaja, Philip Rosedale lupailee parin vuoden sisään fotorealistisia avatareja…

57 min: Darleezin ja Yolandan vinkit aloitteleville SL-avatareille: käyttäytykää kunnolla, ja ottakaa kontaktia niihin muihin avatareihin – muistakaa, että jokaisen avatarin takana on oikea ihminen 🙂

#26: Pelitutkija Sonja Kangas

huhtikuu 3, 2008 Jätä kommentti

Pelitutkija, pelientusiasti Sonja Kangas kertoo mitä jäi käteen GDC08 – konferenssista.

n. 5 min: ”Huoleton” pelaaminen (Casual gaming) nousussa

n. 12 min: Pelitutkimuksen luonteen pohdintaa, mistä lähtökohdista voidaan määritellä, mitkä ovat vuoden kovimpia tutkimustuloksia

13 min – : Käydään läpi vuoden 2007 top-tutkimustuloslistalle päässeitä tutkimuksia

n. 18 min: miksi peleihin halutaan uppoutua, vai halutaanko?

21 min: ”Todellisuudeen perustuva pelaaminen” – puhutaan paikkatietopeleista

n. 26 min: Minkälaisia pelaajien välisen kanssakäymisen muotoja peleissä näkyy, ja mikä merkitys niillä on itse pelaamiselle?

n. 29 min: ”Nainen on vain kymmenen pelitunnin verran miestä huonompi tietokonepelaaja” (Sula Pinta ei osta tätä väitettä.) Miten peliteollisuus tai Second life saa uuden nyypiöpelaajan pysymään pelin äärellä sen kymmenen tuntia, mitä pelaamaan oppiminen vaatii?

n. 40 min: Peleistä poistumisen estetiikkaa ja merkityksellisyyttä – ”jos nousee pintaan liian nopeasti, alkaa päässä kuplia”.

n. 45 min: Musiikkipelit – voiko kitarapelillä oppia jotain kitaransoitosta?

n. 54 min: äänen käyttö moninpeleissä (ja skypessä!) lisää kommunikaation syvyyttä

n. 63 min: pelihahmon / avatarin tuunaaminen on ilmeisen tärkeää pelaajille; miten tätä voidaan käyttää hyväksi?

73 min: Live-urheilun ja pelien liitto – tulevisuuden penkkiurheilija joutuu lunastamaan väitteensä kyvyistään parempaan joukkueenjohtooon

86 min: Kommentti.fi / Communication acrobatics – blogi seuraa projektia, jossa vertaillaan Suomen, Japanin ja Etelä-Korean nuorison digimediankäyttöä.

n. 90 min: Sonjan voi kohdata myös tulevilla Mediapäivillä provosoimassa vanhaa mediaa huomaamaan nuorten mediakäyttäytymisen muutokset

99 min: HS saa kehuja Omakaupunki-sivustosta; ”Omat Polut”-kilpailuhan on lähestulkoon paikkatietopeliä…

Lopuksi: pelastavatko pelit yhteiskunnan?

#22 Pekka Tolonen, virtuaalihakkeri

maaliskuu 4, 2008 5 kommenttia

2309290967_6b694a4a39_o.jpgPekka Tolonen innostui viime syksynä hakkeroimaan Second Lifen Linden – skriptiä. Keskustelemme avatareiden ilmenemismuodoista ja käyttötavoista. Tolonen kertoo myös, miten päästään machiniman tekemisen alkuun.

3 min: virtuaalinen kuolemattomuus synteettisessä maailmassa?

n. 5 min: avatarin kehittäminen ”tyhmästä” piirroshahmosta läsnäolotyökaluksi ja edelleen agentiksi joka hoitaa asioita puolestasi

n. 16 min: mikä määrittää identiteetin ja roolin, nimi vai ulkonäkö?

n. 22 min: Pitäisikö avatareista käyttää ennemmin nimeä ”toons” tai sarjishahmo avatarin sijaan? Keskustelua avatarien realistisuudesta, kuinka paljon tarkempaan resoluutioon pitää päästä ennenkuin päästään sarjishahmo-kategorian yläpuolelle?

2309291045_65b488c1b6_o.jpg31 min: miten virtuaalimaailmaan läsnäoloa kaipaavan yrityksen kannattaisi lähteä liikkeelle?

35 min: Käytöstavoiltaan korrektin Kalle Kotipsykiatrin lisäksi Tolosen historiasta löytyy myös Heurekassa esillä ollut Eroottinen keinopersoona Lulu

40 min: elämmekö ehkä uutta pimeää keskiaikaa – valtaosa kaikesta tuottamastamme digimateriaalista muuttuu lukukelvottomiksi kun aika jättää suljetuista tiedostoformaateista. Miten tallettaa virtuaalimaailma?

43 min: sävellyssimulaatiot ja niiden mielikuvitukselle avaamat rinnakkaistodellisuudet, kvanttimekaniikan lyhyt oppimäärä, hitlerkin mainitaan.

52 min: Machinima eli virtuaali/pelimaailmoissa kuvatut elokuvat – mihin niillä pystyy, miten niitä voi lähteä tekemään? Tulevaisuuden uutisstudio kokonaan virtuaaliseksi? Minkälaisia ovat virtuaaliajan tarinat ja ongelmat? Kuvataanko seuraavan sukupolven Itsevaltiaat-sarja Yoen Kievarissa?

Lopuksi Robbie Dingon machinima ”Meteors”. Pekan machinimaa pääsee ihailemaan täällä.

Sula Pinta #14: Virtuaaliympäristöt opetuksessa

tammikuu 4, 2008 6 kommenttia

Sula pinta – podcastin toisen tuotantokauden ensimmäisessä jaksossa vieraana mediakasvatuksen lehtori Miika Lehtonen (SL: Mediamiika Helsinki) Lapin yliopistosta ja tutkija Kim Holmberg (SL: Kim Zwiers) Åbo Akademi:sta ja aiheena virtuaaliympäristöjen käyttö opetustarkoituksessa.

Lataa ja kuuntele SP#14: Virtuaaliympäristöt opetuksessa (MP3 31MB kesto 1:07′) tai tilaa podcast: feeds.feedburner.com/sulapinta (huom. I tuotantokauden jaksot 1-12 sekä bonusjaksot vanhassa syötteessä: www.tuija.tv/sulapinta/sulapintapodcast.xml)

Keskustelun aikana käsiteltiin ainakin

Muita mainittuja:

Haastattelussa rakennustaidon opettaja Mia Winthorpe

elokuu 29, 2007 Jätä kommentti

Valhalla University – nimisessä opinahjossa voi hankkia Second Life – maailman rakennustaitoja. Koulua johtaa suomalainen Mia Winthorpe, joka tässä haastattelussa kertoo työstään Toisessa Elämässä.

Lataa / kuuntele Haastattelussa rakennustaidon opettaja Mia Winthorpe Internet Archivesta: MP3 42 minuuttia 20,3MB

Valhalla University SLurl

Bonusraita: haastattelussa Åbo Akademin tutkija Kim Holmberg

heinäkuu 17, 2007 4 kommenttia

kim-zw_005.jpg

Kim Holmberg opiskelee Åbo Akademissa informaatiotieteen tohtoriksi ja järjestää kursseillaan opetusta Second Life – virtuaalimaailmassa: mm. tänä syksynä on ohjelmassa viiden opintoviikon mittainen interaktiivisen median kurssi.

Tilaa podcast:

Ja linkit:

  • Holmbergin suosittelemia aloituspaikkoja Second Lifesta opetuskäytössä kiinnostuneille ovat mm. New Media Consortium NMC (huom: kampusalueelle pääsy vaatiin liittymistä NMC campus-ryhmään, ohjeet tässä) ja Info Island.
  • Kimin kursseilla oli käytössä etäopiskeluympäristö Moodle
  • virtuaaliluentojen puhevirta siirtyi nettiin SHOUTcast in ja Winampin yhdistelmällä
  • ilmeisesti ainakin Harvard opettaa SL:ssa – kyberlakikurssin blogi
  • MIT järjesti opiskelijoilleen ”student pod”ien (opiskelijaluukkujen?) suunnittelukilpailun SL:ssa. Niiden tarkoituksena olisi kai muodostaa opiskelijoille omat henkilökohtaiset opiskelutilat SL:iin.
%d bloggers like this: