Archive

Archive for the ‘Markkinointi’ Category

Sula Pinta Facebookissa

joulukuu 29, 2010 Jätä kommentti

Tykkäämällä olet keskustelujen keskipisteessä.

Kategoriat:Markkinointi

Löydy -Brändää itsesi verkossa sai promokuvia

kesäkuu 22, 2010 1 kommentti

Tuija & Yoe Kampin metroasemalla

Sula Pinta podcast on kesän yli tauolla, mutta tässä väliaikatietona pikaiset terveiset Kampista, jossa otimme muutamia promokuvia syksyllä ilmestyvää Löydy-kirjaa varten. Tuli palautettua mieleen sekin havainto, että AudioBoolla voi tehdä maksimissaan viiden minuutin pituisia juttuja.

MP3: Yoen ja Suvikon kanssa kuvauskeikalla

#50 Löydy kirja tulee syksyllä

helmikuu 27, 2010 4 kommenttia

Yoe Tweettaa Okinawan maanjäristyksestä

Olemme ryhtyneet kirjoittamaan Nettielämää – sosiaalisen median maailmat -kirjalle jatkoa. Löydy -kirjasta on ennakkotietoja osoitteessa löydy.fi. Löydy-kirja opastaa tavoitteelliseen verkkoviestintään. Nauhoitimme lauantaisen kirjan suunnittelupalaverin.

Sukellamme suoraan löytymisen tematiikkaan Okinawan maanjäristys esimerkkinä. Yoe tuskastui Twitterin disinformaatiotsunamiin, jossa hänen ”kaikki on täällä hyvin” – tilapäivityksensä hukkui ReTweetattujen katastrofiviestien sekaan.

Muuttujia, jotka vaikuttavat löytymisen strategioihin

  • työelämän ja viestinnän kokemus: juniori/seniori
  • motivaatio: sisäinen/ulkoinen
  • missio: rajattu/avoin
  • uutuus: etsiikö joku sitä mitä edustat / tarjoatko jotain mitä kukaan ei osaa etsiä
  • suhteet aloittaessa: valmiiksi hyvin verkostoitunut / aloittaa nollasta

Lataa ja lue: 25 sivua Nettielämää -kirjasta pdf-failina

lokakuu 26, 2009 Jätä kommentti

Nettielamaa_kansi_Jouko Nuora Nettielämää – sosiaalisen median maailmat -kirja on kiinnostanut niin paljon, että kolmas painos on tilauksessa. Kiitos kaikille omansa jo hankkineille, tuntuu mukavalta, että kirja on tullut tarpeeseen eikä vaivannäkö mennyt hukkaan. Niille, jotka eivät vielä ole teokseen tutustuneet, on nyt julkaistu kappale ”Verkon tiloja tutkimassa” PDF-tiedostona ladattavaksi: Lataa PDF (3,3MB)

Tuija edusti tekijöitä lauantaina kirjamessuilla, mobiilivideotaltiot haastatteluista BTJ Kustannuksen messuosastolla ja Ari Haasion kanssa Kirjakahvilassa täällä.

Kategoriat:Kirjat, Markkinointi

#41 Tim Gorree – Nokia – a corporation in Second Life

Touko 15, 2009 Jätä kommentti

Tim Gorree is IT architect at Nokia. He is responsible for the global company’s Second Life presence. He says that to Nokia virtual worlds are about communication – connecting with the community. Download/Listen to podcast (mp3 60 min)nokiaearsmembers

The 1 hour long discussion was recorded thursday, May 14th. The first 30 minutes or so we discuss the challenges that corporations and their employees face in integrating social media platforms to their everyday life. On the latter part, from 34 min’s onward, the sound quality regrettably drops, but the discussion is worth listening nevertheless as Tim Gorree explains in detail how the Nokia SL presence came about from 2006 to present.

Sula Pinta is a podcast about virtual worlds and new media dimensions by Yoe in Japan and Tuija in Finland. Usually in Finnish, with occasional episodes in english.

Show notes (to be continued)

#35 Mikrobloggaus – nopeaa tiedonvälitystä omille verkostoille

joulukuu 15, 2008 5 kommenttia

Mikrobloggaaminen on lyhyiden viestien julkaisua internetissä. Kuten blogissakin, tuorein viestipäivitys ilmestyy sivun ylimmäiseksi ja omat viestit kertyvät julkaisujärjestyksessä talteen. Näin muodostuu jonkinlainen ”ohut jälki” siitä, mitä olet tehnyt. twitter

Skypen, Facebookin ja vastaavien olotilaviestit eroavat mikrobloggauksesta juuri siinä, että merkintöjen historiaa ei näytetä, merkitystä on vain nykyhetkellä. Olennaisena erona bloggaamiseen on viestinnän nopeus: mikroblogiviestit mahdollistavat lähes reaaliaikaisen ajatustenvaihdon siinä missä blogikirjoittamisesta on tullut hitaampaa viestintää.

Wired: Twitter, Flickr, Facebook Make Blogs Look So 2004

pownce2

    Keskustelussa mainittuja mikrobloggauspalveluja ja sen tapaisia: Twitter, Jaiku, Delicious, Pownce, Soup.io, Identi.ca, Nokian viNe (vrt. Hessun Kahvila 111), Zipiko (Helene Auramon haastattelu)

    Ohjelman ajassa 43 minuuttia mietimme, millainen olisi mikroblogauksen mallisuoritus käyttäen Twitteriä. Montako päivitystä päivässä, mistä aiheesta?

    Jos et muuta hyötyä näe mikrobloggaamisessa, niin mieti tätä: kun otat tavaksesi päivittäin miettiä ja julkaista lyhyitä parin lauseen urahduksia, joita voi päästellä näppäimistöstään melkein seurassa kuin seurassa, et koskaan enää jää sanattomaksi hississä!

Mobiilivirtuaalimaailma MoiPal kasvaa viraalisti

Touko 23, 2008 Jätä kommentti

MoiPal on mobiililaitteessa toimiva virtuaalimaailma, jossa avatar käy omilla retkillään sillä välin kun puhelimen omistaja on vaikkapa koulussa. Avatar raportoi seikkailuistaan omistajalleen kun tämä avaa pelin.

Java-sovellus toimii pääosin puhelimessa, minkä vuoksi ahkerimmatkin käyttäjät synnyttävät enintään kaksi megatavua mobiilidataa kuukaudessa, mikä ei pahemmin näy kännykkälaskussa, sanoo MoiPalin kehittäjä, Ironstar Helsinki – firman perustaja Joakim Achrén.

Oman hahmon tekeminen ja mobiilisovelluksen käyttöönotto on ilmaista. Ansaintalogiikka on yhtäältä tuotesijoittelun ja toisaalta virtuaalitavaran myynnissä. Hahmolle voi ostaa vaatteita ja pelijaanennuksia. Avatar voi myös ansaita pelin sisällä kutsumalla lisää kavereita käyttäjiksi. Ensimmäisen puolen vuoden aikana käyttäjiä on kertynyt muutama kymmenen tuhatta ja virtuaaliesineitä on myyty yhteensä 400 000 kappaletta, hehkutti Achrén torstaina webbikehittäjien Startup Developers Gathering – tapahtumassa.

Tuotesijoittelua on tarkoitus kasvattaa. Ensimmäisten yhteistyökumppaneiden joukossa MoiPalissa ovat näyttäytyneet bändit Lovex, Tokyo Hotel ja My Chemical Romance.

MoiPal toimii nyt Suomeksi ja Englanniksi. Seuraava versio kännykkäpelivirtuaalimaailmasta avataan Etelä-Amerikassa.

MoiPal saa uusia käyttäjiä tällä hetkellä noin sata päivässä. Achrén kertoi tilaisuudessa viraalista kasvamisesta eli käytännössä siitä, miten jokaiselle uudelle käyttäjälle ehdotetaan omien kavereiden kutsumista mukaan peliin. Monet sähköpostiohjelmat tarjoavat jo valmiin rajapinnan tällaisten kaverikutsujen lähettämiseen. Teinien suosima Windows Live Hotmail tarjoaa nykyään kehittäjille API:n kaverikutsujen lähettämiseen.

Kategoriat:Markkinointi, Nuoret Avainsanat:
%d bloggers like this: