Arkisto

Archive for the ‘SL alkeet’ Category

Kädestä pitäen: rokkikeikalle valmistautuminen

elokuu 29, 2007 2 kommenttia

Tiettävästi ensimmäinen suomalaisbändin livekonsertti Second Lifessa Yoen Kilava_0011.jpgevarissa 1.9. 2007 klo 18:00! Lataa / kuuntele Internet Archivesta Kievarin keikkajärjestelyt – Sula Pinta podcast kädestä pitäen extra – osallistujille ohjeita: MP3 64kbps 30 min 14,7MB

  • Mediastreamin käynnistys: valitse Edit- Preferences – Audio & Video – osiosta ruksaa ”Play streaming music when available”, ja sen jälkeen OK. Nyt pitäisi ruudun alareunaan oikealle ilmestyä pieni nuotti-ikoni, jonka vieressä stop/play-napit. Play-napista sitten streamin pitäisi singota kaiuttimistasi ulos (saattaa kestää joitakin sekunteja ennenkuin homma käynnistyy).
  • tanssiminen: Inventory-ikkunasta voi hakea dance-hakusanalla animaatioita. Tuplaklikkaamalla animaation nimeä saat esiin pienen ikkunan josta voi valita ”Play in World” (jolloin kaikki avatarit näkevät animaation myös) tai ”Play locally” (jolloin voit itse tarkistaa ensin miltä animaatio näyttää). Tanssianimaation saa loppumaan sulkemalla kyseisen pikkuikkunan tai painamalla ”stop”. Tai, vaihtoehtoisesti Tools-valikosta ”Stop All animations”.
  • Videotallennus SL:sta: File – Start/Stop movie to disk. Kannattaa testata etukäteen toimintoa niin että asetukset on sopivasti.
  • snapshot_002.jpgTaputtaminen ja muiden eleiden (”gestures”) käyttö onnistuu paikantamalla kyseinen tiedosto Inventorysta (esim. kirjoita hakukenttään ”clap”), ja aktivoimalla eleen vetämällä sen inventorystä avatarin päälle tai right-click ja valitaan ”activate”. Kun ele on aktivoitu, sen voi käynnistää chattiriviltä kirjoittamalla sinne ”/clap” tai vaihtoehtoisesti chat-kirjoitusikkunan oikealla puolella olevasta Gestures-valikosta.
  • Istuminen: Kievariin on aseteltu useita ”istumispisteitä”, eli palloja, joiden päällä lukee ”istu” tms. Klikkaamalla niitä oikealla hiirennapilla ja valitsemalla ”istu” pääsee istumaan kohteeseen.
  • Tarjoilu: yleisesti ottaen olutlasit ja pizzaslicet saa avatarilleen käytettäväksi pukemalla ne päälleen (paikallista tuote inventorysta, oikealla hiirennapilla klikkaus ja valinta ”wear”). Jos teillä on itselaitettuja eväitä, niin kaikin mokomin ottakaa mukaan kunnon nyyttäriasenteella!
  • Vuorokaudenajan säätö: valikko World – Force sun – valitse vuorokaudenaika. Yön pimeyttä voi säätää Edit-preference s – Adv. Graphics – Nighttime Brightness.
Mainokset

Sula Pinta bonusraita: SL äänitallennus, Maar Auer asumisesta

elokuu 15, 2007 1 kommentti

Tänä kesänä Second Lifeen liittynyt Maar Auer arvioi vuokra-asumisen etuja ja haittoja tässä Sula Pinta – podcastin bonusraidassa, joka on samalla SuPin ensimmäisen SL-äänentallennuksen kokeilu.

Maar Auer

Otetaan Garageband, Soundflower ja Audio Hijack pro, junaillaan oman headsetin ja kavereiden SL-äänet samaan putkeen ja tallennetaan. ”En tiedä , miksi tämä konfigurointi toimii, mutta se vaan toimii”, tunnustaa Metaversed – blogin Nick kuusiminuuttisessa ohjevideossaan.

Lue lisää…

Sulapinta podcast #006: Ääntä peliin

elokuu 5, 2007 4 kommenttia

SL:n ääni-integrointi viimein tapahtui, kansan reaktiot kahtiajakautuneita. (Linden Lab:in viralllinen FAQ aiheesta)

Oxygen Rich hankki itselleen vuokrakämpän Maar Auerin naapurista, Nerdagara Falls-kylästä (SLURL). Natalia Zelmanovin ohjeet aloittelevalle kiinteistönhankkijalle saattaa olla hyödyksi: osa 1, osa 2. SL Land List-sivusto tarjoaa SL:n sisäistä hakutoimintoa paremmin mahdollisuuksia unelmatontin hakuun.

coldwell-banker-talo_001.jpgColdwell Banker– kiinteistöfirma on laajentanut toimintaansa SL:iin; tarjolla on paitsi talonetsintäapua ja ilmaisia virtuaalihuonekaluja myös mahdollisuus tutustua firman huippukohteiden virtuaalimalleihin. (Yoe kävi katsomassa 3 miljoonan jenkkitaalan omakotitaloa, muttei halunnut silti ostaa sitä. SLURL)

Esimerkki japanilaisen uusrakennuskerrostalon ”mallihuoneista” – webbisivulla on toki vain valokuvia, mutta näihin kaikkiin huoneisiin pääsee tutustumaan yleensä rakennustyömaan kupeeseen pystytettyihin mallihuoneistoihin.

  • Reaaliaikainen HKL:n bussien sijainti Google-kartalla – ja Yoe addiktoitui saman tien.
  • Second Lifen kartalle tuli uuden mantereen verran lisää maata, ja tonttihinnat laskivat
  • Linden Lab myös kielsi kokonaan uhkapelaamisen SL:ssa (aikaisemmin vain kasinotoiminnan mainostaminen oli kiellettyä). Myös vedonlyönti meni nou-nou-listalle
  • Osittain tästä syystä Ginko Financials-pankki joutui ongelmiin, kun asiakkaat alkoivat paniikinomaisesti nostaa säästöjään tileiltään.
    • Luvattua talousstatistiikkaa: Ginkon kassaan on talletettuna 18 000 tilille yhteensä noin 192 miljoonaa L$ eli n. 720 000 USD. Koko Second Lifessä liikkeellä oleva lindendollarimäärä on virallisten vebbisivujen mukaan 2,6 miljardia L$ eli noin 9.8 miljoonaaUSD.
    • Joku joka ymmärtää talouden päälle enemmän osaa varmaan kommentoida näitä lukujen merkitystä paremmin, ja suhteuttaa siihen 1.2 – 1.5 miljoonaan jenkkitaalaan jota avatarit päivittäin kuluttaa SL:ssa.
    • Bonusnote: taloustutkimuskeskus Ludvig von Mises:in sivuilla pohditaan, onko SL:n talous ajautumassa romahdukseen.sulapinta_6_001.jpg

Taloustoimijoita:

Kaikkea tätä tarkkailemaan tarvittaisiin kunnollinen taloustoimintaa ohjaileva elin. Cornell-yliopiston tutkija tarjoutuu laittamaan opiskelijansa töihin.

SL on ollut viime aikoina taas valtamediauutisissa; aiheina a) SL:ssa ei ole ketään ja se on tyhjä tai sitten ei ja b) SL:ssa on terroristeja ja avatareja kuolee pommi-iskuissa. Jälkimmäinen uutinen on pyörinyt pinnan alla jo joitain kuukausia, mutta sen nosti taas pinnalle äskettäin The Australian ja sen perässä ilmeisesti sitten monet muutkin, kuten Helsingin Sanomat (vaatii rekisteröitymisen).

1001120254_825644e5da_o.jpg William Gibson kävi SL:ssä, Tero Heiskanen aka Dystopia Writer kävi paikan päällä ja kertoo fiiliksistään. Aiheesta pidempi artikkeli Times Online:ssa, ja herra Gibson pohtii asiaa myös omassa blogissaan.

Kiinassa nettipelioperaattoreita on varoitettu, kun eivät ole kunnolla noudattaneet nettiaddiktionvastaisia lakeja ja rajoittaneet käyttäjiensä peliaikaa max. 3-5h / vrk.

Muissa maailmoissa: MindArk (Entropia Universen isäntäfirma) osti CryEngine2-pelimoottorin, Kaneva ja There.com profiloituvat ”3D-chateiksi” virtuaalimaailmoiden sijaan (via MindBlizzard)

Multiverse Network Inc. julkisti 1.0-version Virtual World Development platformista eli alustasta, jolle yksityiset tahot voivat rakentaa virtuaali(peli)maailmoja; näihin maailmoihin sitten yleisö pääsee sisään käyttämällä yhteistä Multiverse World Browseria. Alkuun on tarjolla jo muutamia demopelejä, kuten ”Dark Horizons” ja ”Forgotten Legends” – jäämme odottamaan innolla ensimmäisiä suomalaisia nettipelejä 🙂

Saksalaisen Metaversum-yrityksen Twinity-virtuaalimaailma buuttaa pian; ”mashup for virtual and real life, where alternate reality games will thrive” – ja tarkoituksena on, että 2D-webin kanssa voisi saumattomasti kommunikoida virtuaalimaailman sisältä. Esineitä voi luoda, mutta maailman ulkopuolella käyttäen kaupallisia ohjelmistoja; näin arvellaan että maailma ei täyty turhista kuutioista. Lisäksi: mitään et saa myydä, ennenkuin joku lautakunta tarkastaa tuotteen laillisuuden. Kuulostaa hyvältä turvallisuudesta ja DRM:stä huolehtijoille, mutta mitä tämä tekee luovuudelle?

Tulevaa: Warner Ellis kirjansigneerausreissulla SL:ssa 9.8; Ebury Publishing – julkaisija järjestää SL:ssä bisneksenkehityskilpailun. Jos sinulla on mainio liikeidea, ilmoittaudu ”Diili”-tyyppiseen virtual reality show:iin syyskuun 2. päivään mennessä:)

sulapinta-aug04_001.jpgKievarin kantokykytesti ensi lauantaina! Kaikki kynnelle kykenevät, herätkää ensi lauantaina (11.8.) aamutuimaan ja tulkaa testaamaan, miten Kievari kestää lukuisia ääntä käyttäviä avatareja samassa tilassa. Tämä koe olisi suureksi hyödyksi Kievarin jatkokehittämisen kannalta. Tänä lauantai-aamuna meitä oli piristämässä Salla Helgerud, jonka kanssa tuolla ylempänä olevassa kuvassa juomme vihreää teetä ja tässä alemmassa Salla ottaa rennosti sillä välin kun me höpisemme virtuaalikiinteistökaupoista.

SL:iin on nyt myös perustettu Sula Pinta – ryhmä, johon voi liittyä ilmaiseksi. (Search – ikkunasta Groups-välilehden hakukenttään kun kirjoittaa ”sula” niin ryhmä löytyy. Ikkunan oikealla puolella on ”Join (L$0)” – nappi, jota painamalla pääset jäseneksi.) Yoe ilmoitti Kievarin nyt myös SL:n ”keltaisille sivuille” eli se löytyy nyt myös Search / Places – osastosta hakusanalla ”kievari”.

Ja muistakaa, että 18.8. haluttaisiin pitää skype-yleisökeskustelu, jossa voitaisiin vetää yhteen tässä kesän aikana syntyneitä ideoita, ajatuksia ja mielipiteitä. 🙂

Bonusraita: Sula Pinta Kädestä Pitäen Extra: Maarikalle Marimba

heinäkuu 9, 2007 1 kommentti

soitto soi, originally uploaded by tuija.

Kulttuuurin monitoimi-ihminen lähti yllytyksestämme kokeilemaan Second Lifea. Malletisti löysikin aussibaarista oman soittimensa.

Ruohonjuuri & Rautalanka 002: Avatarin ulkomuodon muokkaus

heinäkuu 9, 2007 Jätä kommentti

Noniin, kun edellisessä videotutoriaalissa opittiin miten omaa avatariaan voi katsoa eri puolilta ja bonusraidalla opeteltiin ostamaan tukkaa, nyt voisi olla hyvä hetki vilkaista, miten sitä avataria ylipäätään muokataan. Tässä Torley Lindenin hyperpositiivinen opetusvideo aiheesta 🙂

Muutama lisähuomio taas:

  • Videossa Torley näyttää, miten prim-hiusten tai yksittäisen hiussuortuvan väriä voi muuttaa. Tämä toimii vain, jos sinulla on oikeudet hiusten tekstuurin muuttamiseen. Tätä ei lainkaan ole aina sallittu kaupasta ostettujen hiusten kanssa.
  • Samalla tavalla, kuin Torley muuttaa sen yksittäisen hiussuortuvan väriä, myös sen paikkaa ja kokoa voi muuttaa (olettaen, että on oikeudet näihin muutoksiin; yleensä hyvät hiusmaakarit antavat luvan tähän niin että kiehkurat saa hyvin aseteltua päähän). Eli:
    • Tee kopio hiuksista ennenkuin alat muokkaamaan sitä! Eli, inventoryssa oikealla hiirennapilla klikataan hiusobjektin nimeä ja valitaan ”Copy”; sitten haluamassasi kansiossa oikealla hiirennapilla klik ja ”Paste”. Näin sinulla on alkuperäinen hiusmalli tallella, johon voit palata jos muokkausharjoitukset aikaansaavat mallin ”harakanpesä”.
    • Oikealla hiirennapilla klikataan päässä olevaa tukkaa
    • Aukeavasta edit-ikkunasta valitaan ruksilaatikko ”Edit linked parts” (jolloin voit muokata groupattuja objekteja yksittäin)
    • klikkaa hiussuortuvaa, jota haluat siirtää (sen ääriviivat näkyvät nyt sinisinä)
    • Jos olet objektien siirtämismoodissa, sinireunaisen hiussuortuvan keskeltä sojottaa erivärisiä nuolia X, Y ja Z-suuntiin. Näitä nuolia vetämällä voit siirtää hiusta. Jos haluat muuttaa suortuvan kokoa, valitse Edit-ikkunasta ”Stretch”.
    • Muutoksia ei tarvitse ”tallettaa”, ne ovat pysyviä saman tien kun niitä teet. Onneksi on olemassa (melko rajallinen) undo-historia, jolla pääset perumaan muutoksia (ctrl-Z tai päävalikoista Edit -> undo).
  • Muokkausoperaatioissa on suureksi avuksi, jos kameran käyttö onnistuu ilman suuria vaikeuksia! 🙂
  • Edit-moodista pääsee pois escape-napilla tai sulkemalla Edit-ikkunan (oikean yläkulman ruksi).
Kategoriat:SL alkeet

Bonusraita: Sula Pinta Kädestä Pitäen Extra: Tukka Hyvin?

heinäkuu 4, 2007 2 kommenttia

Romantic Watermelon, originally uploaded by tuija.

Tuijan avatarilla Oxygen Richillä on pitkään ollut tukka laittamatta. Tänään asiaan tuli korjaus, kun Yoe vei minut Hair Styles by Tami McCoy – putiikkiin.

Mitä opin tänään:

  • Oletuskampaus pysyy ostolisäkettä paremmin päässä teleportatessa
  • Tukan sovittaminen maksaa hiuskaupassa. (Olisiko tästä mikromaksamisesta ansaintamallia tosimaailman kaupoillekin?)
  • Väittävät tiemmä, että Second Lifen kaltaisissa ympäristöissä liikkumiseen turhautuminen muistuttaa samaa kokemusta, joka liikuntavammaisella on oikean fyysisen ympäristön esteellisyyden kanssa. Olisiko näin?

Vielä muistutus perusasioista: Suoraan ylös lennetään page up -komennolla ja kamerakulmaa käännetään ctrl+alt+ensisijainen hiirinäppäin – komennolla

  • Kuuntele koko jakso Sula Pinta Kädestä Pitäen Extra: Tukka Hyvin? (MP3 kesto 43′ 64Kbps 20,8MB) – Varoitus: tämä 43 – minuuttinen bonusraita on taltio kahden naisen peruukkikauppareissusta kamerakulman säätöineen ja laatikon päähän pukemisineen: siis säätöä ja puhinaa. Ei heikkohermoisille, vaan ainoastaan niille, joita Second Lifen alkeet kiinnostavat tositarkoituksella.
  • Tilaa Sula Pinta podcast – ohjelmasarja kopioimalla tämä osoite podcast-vastaanottimeesi, esim. iTunes -ohjelmaan: feeds.feedburner.com/sulapinta

Yoen teknisempi selvitys tapahtuneesta:

(FlickR Uploadr sotki kuvien järjestyksen, niin että vaikka setin kuvat on nähtävänä tässä, en jaksa sählätä sen kanssa vaan laitan pikkukuvia vielä uurestaan… )

719513031_9030a2f6ff.jpgTässä Oxygen Rich valmiina virtuaalielämänsä ehkä ensimmäiseen shoppailuelämykseensä Kievarin pihamaalla!
720389218_2bca207b581.jpgMiten voi pieni avatari sitten löytää uudet hiukset? Search-ikkunan ”Places”-hakuun voi toki kirjoittaa että ”hair”, mutta tämä tuo varmasti eteen kymmeniä, ellei satoja tuloksia joista läheskään kaikki ei ole kivoja paikkoja. SL:n muotiskene on laaja ja eläväinen, ja ehkä parhaiten siihen pääsee kärryille seuraamalla SL-muoti-blogeja, kuten esimerkiksi Linden Lifestyles:iä tai Second Life Fashionista:a. Molemmat esittelevät päivittäin lukuisia uusia tapoja ja liikkeitä avatarin ulkonäön muokkaamiseen. 720391900_f46720c276_o.jpg

Yleisesti ottaen SL:ssä myytäviä tavaroita ei voi palauttaa, usein niitä ei myöskään voi antaa pois toiselle joten ostotapahtumat on aina lopullisia. Onneksi sentään hiuksia voi sovittaa ennen ostopäätöstä (myös ihoja voi sovittaa, vaatteita ei niin usein …). Tämä tapahtuu ostamalla (joko ilmainen tai 1 L$:n arvoinen demokappale kiinnostavasta hiusmallista, jota voi sitten sovittaa. Näin myös Oxygen teki tässä kaupassa, ja kiskaisi sen saman tien päähänsä – ilman, että poisti alta tuota oletustukkaa. Lopputulos: totally uncool! 😉 ”Prim-hiukset” eli nuo disainatut peruukit on tarkoitus kiinnittää kaljuun päälakeen.

720392140_6b46b334a8.jpgKaljuksi pääsee menemällä ensin ”Appearance”-säätötilaan (oikeaa hiirennappia avatarin päällä ja valitaan Appearance, tai vaihtoehtoisesti ikkunavalikosta Edit -> Appearance) ja valitsemalla ikkunan oikeasta laidasta ”Hair”-osavalikko (”Body parts”in alla), ja sen jälkeenvasemman puolen ikkunasta ”Style”. Tämän jälkeen säädetään kaikki listassa olevat hiusten pituudet minimiin eli vasempaan laitaan, painetaan Save All ja Close. Lopputuloksena pitäisi olla jotain tuollaista mitä Oxygen oikealla olevassa kuvassa esittelee.

720390974_7565b0db161.jpgK aljuun päähän voi sitten sen demotukan laittaa. Periaatteessa homma on yksinkertainen, etsitään ostettu hiuslisäke inventorystä, oikealla hiirennapilla valitaan ”wear” tai vaihtoehtoisesti raahataan se inventorystä avatarin päälle. Valitettavasti SL:ssä on hiukan epäjärjestelmällisyyttä siinä, miten ihmiset myymiänsä720389404_a4ba7c8215.jpg tavaroita asiakkaille toimittavat, ja tämän vuoksi usein käy kuten Oxygenille tuossa vasemmalla – sitä tulee puettua päähän laatikko varsinaisen tuotteen sijaan. (Huom: ääniraidalla puhutaan usein !TM-nimisistä hakemistoista; tämä on tämän nimenomaisen liikkeen tuotteiden tunnus, ja muista kaupoista ostettaessa hakemistojen nimiksi tulee luonnollisesti jotain muuta:)

Mistä sitten tietää, onko ostanut laatikon (josta tavarat pitää saada ulos) vai pelkästään sen sisällön? Kun klikkaa kohteesta ”Buy…” saa eteensä ikkunan, jossa kerrotaan mitä ollaan ostamassa ja mihin hintaan. Jos tulossa on laatikko, ikkunassa lukee ”Buy copy of XXX” ja ”and it’s contents:” (sekä laatikon ja sen sisältämien esineiden nimet); jos taas saa tavarat ilman laatikkoa, ikkunassa lukee vain ”Buy contents”, ”XXX contains:” (ja tuotelista). Oston jälkeen laatikkoversio ilmestyy inventoryyn Objects-alihakemistoon (ja tuotteen nimen vieressä on laatikon kuva); sisältöversio taas luo itselleen oman nimisensä hakemiston minne tavarat ilmestyvät (ja mistä ne voi pukea saman tien päällensä). Laatikon tavarat saa esille vetämällä laatikon lattialle, avaamalla sen (oikea hiiren nappi + Open) ja valitsemalla ”Copy to inventory”. Tällöin tavarat taas ilmestyvät inventoryyn omannimiseensä hakemistoon, josta ne voi ottaa käyttöön. (Laatikko on tapana kerätä talteen lattialta, oikea hiirennappi + ”Take”.)

Tiedän, kuulostaa hankalalta ja monimutkaiselta… mutta jos epäilyttää, voi aina kokeilla pukea asiaa päällensä tai vetää sen esiin nurmikolle. Kaikenlaisia laatikoita ja ostoskasseja ilmestyy kokeneimpienkin shoppailijoiden päähän eli ei hätää, ei mene maine.

719513793_1d3c264eed.jpgNoniin, Oxygen sai demohiusmallin päähänsä – demohiukset tulee yleensä joko inhottavan värisinä tai koristettuna valtavalla, pään yläpuolella leijuvalla kyltillä joka viestii ”TÄMÄ HENKILÖ EI OMISTA HIUKSIAAN!” – niinkuin tässä kaupassa on tapana. (Joskus näkee henkilöitä, jotka eivät piittaa kyltistä ja kävelevät ulos kaupasta ilmaistukka päässään… ) Demohiuksilla näkee paitsi sen, sopiiko ylipäätään kyseinen tyyli, myös sen, sopiiko oman pään muoto hiuksiin – liian iso pää liian pienissä hiuksissa => osa päänahasta näkyy. Hiukset toimitetaan yleensä muokkauskelpoisina, eli jos on vain joku suortuva väärässä kohdassa, sen voi melko helposti siirtää parempaan paikkaan; monet myös sumeilematta korjaavat päänmuotoaan sopivaksi (hiusten mukana saattaa tulla ohjeet oikeista kallonparametreista. )

Hiusmalli on tietysti vain yksi osa valintaprosessia; myös väri pitää valita. Monissa liikkeissä on tapana pitää tarjolla erillisiä väridemohiuksia, joita voi myös kokeilla (tarjolla yleensä vain yksi kampausmalli/hiusväridemo). Mutta, kun sopiva malli ja väri on löytynyt, pitää vain paikallistaa oikea laatikko josta tuote löytyy (yleensä hiusmallikuvan ympärillä on laatikoita eri värivalikoimin, nämä on niitä oikeita tuotteita; joskus on myös tarjolla settejä joista löytyy esim. useita erilaisia punaisia tai jopa koko 20 värin valikoima yhdessä laatikossa, hinta on sitten moninkertainen yksittäiseen hiusmalliin nähden.)

719513253_03a5a6ab43.jpgOxygen päätyi sitten tuollaiseen pirteänvihreään nutturaan:) Kun oikea tukka on ostettu, sen voi laittaa päähänsä ja ikävä demokyltti katoaa. Ihan kiva tukka, sanoisin – vaikka avatarini näyttää tuossa kuvassa hiukan epäilevältä.

Samoin kuin rankan RL-shoppailukierroksen jälkeen tapana on viskoa roskiin kaikki mukaan kertyneet paperikassit ja muovikuoret ja ylimääräiset kuitit lompakosta, on SL-shoppailunkin jälkeen syytä hiukan järjestellä inventoryaan. Poista kaikki demopaketit (delete-napilla), ettet vahingossa vedä niitä päähäsi jatkossa. Samoin kannattaa siirtää varsinaiset ostokset sisältävät kansiot järkeviin paikkoihin, esimerkiksi se kansio, joka inventoryyn ilmestyi hiusshoppailun tuloksena, voisi olla hyvä siirtää ”Body parts”-kansioon, tai vaikka luoda uusi ”Hiukset”-kansio johon niitä kampauksia on hyvä kerätä. Ilman hirveää shoppailuakin inventoryyn kerääntyy nopeasti tuhansia esineitä, ja ilman järjestystä niiden löytämisestä saattaa tulla aivan liian vaikeaa:)

Muutamia hiusliikkeitä SL:ssa:

  • Hair styles by Tami McCoy (SLURL)
  • Calla (SLURL)
  • GuRL6 (SLURL) – yksi isoimpia tukkamaakareita; newbieille tarjotaan ensimmäinen tukka ilmaiseksi:)

Ruohonjuuri & Rautalanka 001: Kameran käyttö

kesäkuu 25, 2007 Jätä kommentti

Ensimmäinen asia, mitä uudesta avataristaan näkee kun se materialisoituu orientaatiosaarelle on selkä. Jos hommat toimii edes suurin piirtein, selkään saattaa olla liitettynä pää ja jalat ja kädetkin, ja pään yläpuolella kelluu nimikyltti.

Ja tämä näkymä jää helposti pidemmäksi aikaa ainoaksi näkymäksi avatariin, ennenkuin oppii ohjaamaan kameraa (eli näkymää SL:iin). Omaa naamaa kuitenkin mielellään katsoisi myös edestäpäin, ja kameraa liikuttamalla voi tehdä monia muitakin näppäryyksiä – eli, tässä opastusvideo aiheesta:

Muutamia lisähuomioita:

  • Läppärin tatti/touchpad-hiirien käyttö on usein hankalaa tässä tarkoituksessa; hiirettömille pelastuksen tuo View-valikosta löytyvä ”show camera controls”, joka tuo ruudulle pienen ikkunan jonka nuolia klikkaamalla kameraa saa kääntymään ympäristössä.
  • Kameraa kannattaa opetella käyttämään sujuvasti – ei tarvitse liikutella avataria niin paljon ahtaissa paikoissa jos voi siirtää kameranäkymänsä kohteen lähelle.
  • Huomatkaa myös, että kameranäkymän mukana siirtyy myös audio; tätä voi käyttää hyväkseen kuunnellakseen kaukana olevia kohteita, joiden äänet eivät kuulu avatarin fyysiseen sijaintipaikkaan saakka. (Kun puheääni joskus lopulta tulee SL:iin, kameran avulla voi kohdistaa kuuntelunsa tiettyyn avatariin ja näin kyetä erottelemaan toisistaan useita samanaikaisia puhujia.)

Noin. Seuraavaksi otetaan käsittelyyn laatikot – miten niitä avataan ja sisältöä käsitellään:)

Kategoriat:SL alkeet
%d bloggers like this: